Microsoft y NVIDIA anunciaron, durante NVIDIA GTC, que las próximas computadoras (PC) con Windows llegarán al mercado como algunos de los equipos más potentes y eficientes para desarrolladores, creadores y usuarios avanzados gracias a NVIDIA RTX Spark. Estos dispositivos fueron diseñados, especialmente, para la nueva generación de experiencias con agentes de inteligencia artificial, alto rendimiento gráfico, procesamiento local y mayor eficiencia energética
El anuncio representa un nuevo avance en la colaboración de varios años entre Microsoft y NVIDIA, que abarca videojuegos, inteligencia artificial y nube, desde DirectX y RTX hasta cargas de trabajo de IA aceleradas por NVIDIA en Azure. Las nuevas PC con Windows representan la siguiente etapa de esa relación y buscan ofrecer una experiencia más integrada para los clientes de ambas compañías.
Hoy, desarrolladores y creadores están cambiando la forma en que trabajan, por lo que requieren hardware, procesadores y capacidades de plataforma acordes con sus nuevas necesidades. Necesitan PC capaces de ejecutar tareas gráficas exigentes con eficiencia, modelos de IA de gran capacidad y agentes locales de forma sencilla y segura. La combinación del ecosistema de Windows con la experiencia de NVIDIA en gráficos, IA y procesadores da origen a una nueva generación de portátiles diseñados para mejorar la manera en que desarrolladores y creadores interactúan con sus equipos.
“NVIDIA y Microsoft comparten la visión de que los agentes son el futuro de la computación personal”, comentó Jeff Fisher, Vicepresidente Senior de Computación Personal en NVIDIA. “RTX Spark combina el conjunto completo de tecnologías de NVIDIA con Microsoft Windows y fue diseñado específicamente para creadores, jugadores y desarrolladores de IA en la era de la Inteligencia Artificial personal”.
Llevar Windows al siguiente nivel en RTX Spark
RTX Spark ofrece 1 petaflop de rendimiento en IA, tecnología gráfica NVIDIA AI y RTX de extremo a extremo, hasta 6,144 núcleos Blackwell RTX, hasta 20 núcleos con arquitectura Arm diseñados para eficiencia energética y hasta 128 GB de memoria unificada.
Combinado con Windows, permite que los usuarios ejecuten cargas de trabajo avanzadas, utilicen las herramientas de las que dependen y también disfruten sus juegos favoritos. La llegada de Windows a RTX Spark busca ofrecer el rendimiento necesario para trabajar en tareas exigentes desde un equipo portátil.
Un chip de esta categoría requiere una plataforma optimizada a su altura. Por eso, Microsoft optimizó Windows para aprovechar al máximo el rendimiento de RTX Spark.
Gestión de rendimiento y potencia
Para sacar mayor provecho de la arquitectura heterogénea de RTX Spark en Windows, Microsoft implementó y optimizó la planificación de perfiles de carga de trabajo, conocida como WPS, por sus siglas en inglés. Esta función permite que el planificador de Windows distribuya las tareas con mayor eficiencia entre los 20 núcleos. Ya sea al revisar el correo electrónico o al ejecutar un agente local para depurar código, el planificador de Windows en RTX Spark está diseñado para equilibrar rendimiento y eficiencia en la CPU.
Microsoft también trabajó con NVIDIA para habilitar Microsoft Power and Thermal Framework, o MPTF, en RTX Spark, con el objetivo de administrar mejor el rendimiento, el consumo de energía y la temperatura. MPTF estandariza una de las partes más complejas de una PC moderna y permite que los equipos basados en RTX Spark ofrezcan alta eficiencia energética, incluso bajo cargas de trabajo exigentes.
Además de su rendimiento por vatio en cargas creativas, de IA y videojuegos, RTX Spark está preparada para aprovechar los avances de Microsoft en DirectX 12, incluido el soporte para renderizado neuronal y un mejor rendimiento en ray tracing. También fue ajustada para obtener el máximo provecho de la GPU Blackwell y ofrecer una experiencia sólida de juego en Windows. Microsoft y NVIDIA, además, trabajaron para llevar la capacidad de la GPU a cargas locales de IA mediante Windows ML, de modo que los desarrolladores puedan usar TensorRT de forma nativa en Windows.
Optimizaciones de memoria unificada
Para aprovechar el potencial de hasta 128 GB de memoria unificada en RTX Spark, Microsoft mejoró la forma en que Windows administra los sistemas con memoria unificada. El trabajo comenzó con un límite más alto e inteligente para la memoria total del sistema a la que puede acceder la GPU. Esta actualización aumenta la memoria disponible para la GPU en equipos de alta capacidad y permite cargar modelos locales de IA más grandes o renderizar proyectos más complejos.
Las aplicaciones creativas exigentes, las cargas de IA y los videojuegos requieren un sistema de memoria versátil para alcanzar un buen rendimiento. Además de aumentar la memoria disponible para la GPU, Microsoft mejoró la gestión de Windows en los tamaños de página dentro de regiones de memoria compartida en sistemas de memoria unificada. Estos cambios permiten que haya páginas de memoria más grandes disponibles para cargas de trabajo pesadas y, al mismo tiempo, ofrecen a los desarrolladores mayor flexibilidad para optimizar el uso de memoria entre CPU y GPU.
Mejoras en emulación de prismas
Prism, el emulador de Microsoft para ejecutar aplicaciones x86 de 32 y 64 bits en Windows en Arm, también estará presente y optimizado para PC con RTX Spark. Prism ayuda a que las aplicaciones funcionen correctamente en estos dispositivos, incluso cuando no fueron desarrolladas originalmente para arquitectura Arm.
Microsoft ha seguido mejorando Prism con nuevas funciones de rendimiento y compatibilidad, a partir de las optimizaciones entregadas el año pasado, que añadieron soporte para las extensiones del conjunto de instrucciones AVX y AVX2. Prism fue ajustado para la microarquitectura de RTX Spark y, junto con la capacidad del chip, ofrece buen rendimiento para desarrolladores, creadores y juegos que se ejecuten mediante emulación.
Inversiones en calidad de Windows
Durante este año, Microsoft se ha concentrado en elevar el nivel de rendimiento, confiabilidad y calidad general de Windows 11. A medida que se fortalece la base de Windows, también avanzan mejoras importantes en el rendimiento del sistema que beneficiarán a todas las PC con Windows 11, incluidos los nuevos equipos impulsados por RTX Spark.
Estas mejoras incluyen interacciones más fluidas y rápidas con las aplicaciones, la migración de varias experiencias principales de Windows al framework WinUI 3 y una mejor experiencia en el Subsistema de Windows para Linux, conocido como WSL por sus siglas en inglés. También se contemplan mejoras de confiabilidad en todo el sistema operativo, así como más opciones de control y personalización, incluidas posiciones alternativas para la barra de tareas. Estas actualizaciones centradas en la calidad centradas en calidad se desplegarán durante el año.
Una mejor plataforma para agentes con Windows en RTX Spark
Durante el próximo Microsoft Build, que se realizará durante esta semana, la compañía presentará cómo está optimizando la plataforma Windows para crear y ejecutar agentes de forma segura, con identidad, aislamiento y administración aplicados por el sistema operativo. Con una GPU potente y hasta 128 GB de memoria unificada, RTX Spark ofrece una base adecuada para desarrollar y ejecutar cargas de trabajo con agentes de IA de manera local, con funciones de seguridad y aislamiento diseñadas para ayudar a proteger a los usuarios.
Por su parte, NVIDIA llevará NVIDIA OpenShell a Windows, con base en nuevas capacidades de seguridad y aislamiento de Windows. Hermes Agent y OpenClaw integrarán OpenShell y estas nuevas capacidades de Windows en sus aplicaciones para Windows. Esto permitirá a los clientes ejecutar agentes e incorporarlos a flujos de trabajo de desarrollo y creación, con suficiente rendimiento para trabajar con contextos amplios sin depender de la nube.
El control del usuario es un principio central para la IA en Windows. Las personas deciden cuándo y cómo los agentes actúan en su nombre, con controles que ayudan a mostrar a qué información pueden acceder.
Habilitación del ecosistema Windows para RTX Spark
Desde los desarrolladores de aplicaciones que optimizan su software para esta arquitectura hasta los socios OEM que construyen estas nuevas PC, el ecosistema de Windows se ha coordinado para que RTX Spark ofrezca una experiencia completa y de alto rendimiento desde el primer día.
Crecimiento del ecosistema de aplicaciones
La optimización del chip y del sistema operativo es importante, pero la experiencia del cliente depende de las aplicaciones que pueda ejecutar en el dispositivo. Por ello, ambas empresas colaboraron con el ecosistema para que las nuevas PC, impulsadas por RTX Spark, lleguen con amplio soporte de aplicaciones.
Durante los últimos dos años, Microsoft y NVIDIA han trabajado con una amplia variedad de desarrolladores para optimizar las aplicaciones que las personas utilizan y en las que confían en dispositivos basados en Arm. Como resultado, los usuarios de PC con RTX Spark tendrán acceso desde el inicio a un ecosistema amplio de aplicaciones nativas y de alto rendimiento.
Para creativos, herramientas como Blender, DaVinci Resolve, Maxon Cinema 4D, Maxon Redshift, Topaz Photo, CapCut, Cubase, Bitwig Studio, Affinity de Canva y otras funcionan de forma nativa en Arm, al igual que los periféricos de audio, video, MIDI y control que estos flujos de trabajo requieren. Las aplicaciones principales de Adobe, incluidas Photoshop y Premiere, también son nativas, por ello se asoció con NVIDIA y Microsoft para actualizaciones adicionales en RTX Spark. Las aplicaciones para creadores técnicos también se han optimizado para esta plataforma, incluida MATLAB, que ahora cuenta con soporte oficial para Windows en Arm. En distintas aplicaciones, RTX Spark puede aportar más velocidad y nuevas capacidades a flujos de trabajo como composición de video, renderizado de geometrías 3D complejas o uso de herramientas de IA para análisis y transformación de contenido.
Los desarrolladores de videojuegos también han preparado una base sólida para su llegada. Actualmente, las soluciones antitrampas nativas de socios como Easy Anti-Cheat y BattlEye de Epic, la compatibilidad ampliada con el emulador Prism y el soporte para la aplicación de Xbox para PC permiten que los jugadores accedan a un amplio catálogo de juegos para Windows. RTX Spark ofrecerá mayores niveles de rendimiento en videojuegos AAA en Arm. Riot Games, uno de los principales desarrolladores y editores de videojuegos del mundo, anunció que League of Legends y VALORANT llegarán a la plataforma. PUBG: Battlegrounds, el reconocido título battle royale de KRAFTON, también se sumará al catálogo de títulos compatibles, junto con Pragmata, Alan Wake 2, Naraka: Bladepoint, War Thunder y más.
Las principales herramientas y cargas de trabajo para desarrolladores de agentes e IA, como GitHub Copilot, Claude Code, ComfyUI, Cursor y otras, ya se ejecutan en chips modernos para PC. Esto fortalece a Windows como plataforma para el desarrollo asistido por IA y para usar la potencia de la GPU en entrenamiento, optimización y evaluación de modelos. Para desarrolladores, la colaboración de Microsoft con NVIDIA en RTX Spark también contempla la llegada de tecnologías adicionales como PyTorch acelerado por CUDA, llama.cpp, TensorRT, frameworks de Hugging Face, Unsloth, Kohya y más.
Adopción del ecosistema de PC
Windows y RTX Spark dan vida a PC delgadas, ligeras, potentes y eficientes, con batería para todo el día, pensadas para desarrolladores y creadores que necesitan ejecutar flujos de trabajo avanzados en un equipo portátil. Estos dispositivos se integrarán a la categoría Copilot+ PC, con potentes unidades de procesamiento neuronal, o NPU, para IA local, además de la GPU. Esto permitirá nuevas experiencias impulsadas por inteligencia artificial.
A partir de este otoño, RTX Spark estará presente en una gama completa de portátiles con Windows y equipos de escritorio de formato pequeño, comenzando con Microsoft Surface, ASUS, Dell, HP, Lenovo y MSI.
Surface Laptop Ultra
Surface Laptop Ultra. Diseñada para creadores de contenidos, entornos y experiencias, así como para profesionales creativos, el nuevo dispositivo brinda rendimiento avanzado de IA en un dispositivo delgado, preciso y preparado para cargas sostenidas de alto rendimiento. Desde renderizado y compilación hasta flujos de trabajo locales de IA, este equipo combina diseño cuidado con alta capacidad de procesamiento para quienes crean lo que viene después. Para conocer más, se puede consultar el blog Devices de Brett Ostrum, vicepresidente corporativo de Surface.
Asimismo, la compañía acompaña los anuncios de sus socios de PC:
- ASUS: ASUS ProArt P16 y el ASUS ProArt P14 combinan un potente rendimiento de IA con diseños delgados y ligeros diseñados para creadores en movimiento. Disponibles en modelos de 16 y 14 pulgadas con elegante Nano Black y nuevas opciones de color Neo White, los portátiles cuentan con pantallas ASUS Lumina Pro OLED y una batería excepcional durante todo el día para experiencias creativas premium en cualquier lugar.
- Dell Technologies: Edición Creator del XPS 16 ofrece una potencia de GPU potente diseñada para trabajos creativos, con reproducción más fluida en líneas de tiempo 4K, exportaciones más rápidas y una experiencia más fluida con herramientas de IA. La pantalla OLED Tandem con True Black HDR 600 garantiza que sus gráficos se vean justo como se espera. Si le suman un lector de tarjetas SD integrado y un puerto HDMI, tienen una máquina tan capaz en movimiento como en el escritorio.
- HP Inc.: Portátiles HP OmniBook Ultra 16y HP OmniBook X 14 están diseñados para creadores, jugadores y desarrolladores de IA, que proporcionan un rendimiento y experiencias potentes de IA local que ayudan a los usuarios a acelerar los flujos de trabajo.
- Lenovo: Lenovo Yoga Pro 9n combina las características orientadas al creador de Lenovo Yoga con el chip más reciente de NVIDIA para ofrecer un portátil potente y con larga duración con desconectado de un enchufe.
- MSI: Prestige N16 Flip AI+ combina un diseño premium “2 en 1” elegante y ligero, una pantalla OLED tandem UHD+ de 16 pulgadas, aceleración NVIDIA AI y una batería de 99.9 watts. Ofrece visuales inmersivos, experiencias avanzadas de IA y una movilidad excepcional para creadores, profesionales y jugadores.
Las compañías esperan que desarrolladores y creadores puedan experimentar lo que es posible cuando gráficos de alto nivel, gran rendimiento e inteligencia artificial avanzada se combinan en PC potentes y portátiles.
Escalar la potencia de Windows a NVIDIA DGX Station
El anuncio representa un avance importante en la expansión de Windows sobre chips de NVIDIA. En colaboración las empresas tecnológicas llevarán RTX Spark hasta DGX Station para Windows, una supercomputadora de IA de un billón de parámetros impulsada por NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip, que llegará a finales de este año. Esta integración llevará rendimiento avanzado de IA a Windows, una plataforma en la que muchas empresas ya confían por su administración, seguridad y compatibilidad.
Con la capacidad de clase NVIDIA GB300 en Windows, el rendimiento de IA da un salto que cambia el lugar donde puede realizarse el trabajo avanzado con inteligencia artificial. Esto permitirá que desarrolladores y organizaciones ejecuten de forma local modelos de última generación y cargas de trabajo con agentes de IA que antes dependían principalmente de la nube o de centros de datos. Al combinar el Superchip GB300 con una GPU adicional NVIDIA RTX PRO™ Blackwell Workstation, los desarrolladores podrán unir cómputo avanzado de IA con visualización y simulación con ray tracing en un solo sistema de escritorio. Esto ofrece el rendimiento necesario para que los agentes perciban, simulen e interactúen con el mundo físico.
Al llevar la IA al dispositivo, las organizaciones pueden mantener los datos más cerca y adaptar su uso a sus propios requisitos de cumplimiento y límites de información, como complemento de las cargas de trabajo en la nube. Este cambio abre nuevas posibilidades, facilita la experimentación y permite que el cómputo de IA esté disponible de forma continua dentro de los flujos de trabajo de Windows.
Microsoft trabaja hacia un futuro en el que Windows funcione como una base común para la IA, desde el dispositivo que las personas tienen en sus manos hasta la infraestructura que lo respalda. Durante los próximos días, la compañía compartirá más detalles sobre su visión de Windows para desarrolladores en Microsoft Build.











